Архитектура графических устройств
В данном практикуме приведены задания на лабораторные работы по дисциплине «Архитектура графических устройств». Лабораторные работы посвящены работе с цветовыми пространствами, разработке приложений трехмерной компьютерной графики с применением библиотек DirectX и OpenGL и программированием графического процессора. Приведены примеры программ с подробным описанием.
Для студентов специальности 1-40 05 01 «Информационные системы и технологии (по направлениям)» дневной и заочной форм обучения.
- <<< Вернуться назад
- Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите CTRL+Enter